往往在常规逻辑中,《原神》的输出角色多受益于双暴属性及攻击力加成。目前除了胡桃等少数人物可以通过生命值获取增益外,面板的毕业依旧是以双暴、攻击力为标准,其次才会根据队伍类型考虑元素精通等因素。
对于雷系角色而言 目前元素精通的地位并不高
元素精通,虽然在风系扩散及增幅反应队中收益显著,但绝大部分情况下并非作为主属性,在馒头印象中,除了胡桃及装备狼末的迪卢克外,还鲜有站场输出角色装备精通砂的情况。
自从八重神子发布以后,似乎有将元素精通推上主舞台的趋势。无论是八重天赋给予的元素精通转换为杀生樱伤害的机制,还是即将登场的久岐忍将元素精通转化为治疗量与后台雷伤的设定,都让元素精通有了“崛起”的迹象。
说来也巧,八重与久岐忍作为雷系角色,往往对于元素精通的需求较低。目前雷系涉及的元素反应多以功能向为主,尤其是“超导”带来的物抗降低,属于物理系阵容标配。而超载与感电的伤害,通过堆砌元素精通获取的增益极低,往往都成为伤害补充的手段。
虽然目前也有“纯精通流”八重的玩法,但杀生樱的伤害并没有产生质变。更何况放弃双暴属性几乎等于“扣掉了元素爆发技能”,即便目前八重充能确实存在问题,但总归算是一次“冷却时间较长”的爆发输出。
如今接连两个可以享受元素精通加成的雷系角色登场,总让人怀疑是为未来草系新格局所“画的饼”!
雷系角色的元素精通 算是“须弥大饼”之一吗?
之前关于须弥版本的众多的爆料中,曾提到“八重神子可以在新机制下喝汤”,而八重区别于其他主要输出角色的机制,正是本体技能可以直接从元素精通获得收益,并不需要参与任何元素反应进行转换。
而且结合最早的草系信息,“双草共鸣”有可能直接增加元素精通,而草系辅助角色大概率会围绕着“精通特化”展开。
其实单就八重神子的面板而言,本体双暴属性及攻击非常容易达标,尤其是装备专武神乐的情况下,馒头用散装的二加二圣遗物就能轻松堆到71%/227%的双暴面板。而且四星武器流浪乐章也提供爆伤副属性,很容易让八重面板合格。故而此时强力的精通辅助,确实能成为其额外的增伤挂件。
作为新四星角色的久岐忍,其特色机制为不间断(二命后)的后台恢复及雷伤效果,而两者的数值均受益于元素精通。虽然从测试服数据看,久岐忍的伤害有点低,不过也算是精通直接转为伤害的趋势之一吧。
除了受益于元素精通外,在草系反应的爆料中也能看到雷系崛起的苗头。不仅雷草反应可以掉落额外的能量球,降低敌方抗性也属于非常显著的增益。
在八重强度遭到质疑的时候,就有不少声音说“或许在须弥版本,神子未来可期”。久而久之便把八重的“售后保障”纳入须弥的大饼之中,但如今看来,接连元素精通受益的雷系角色登场,或许还真有可能在草系加持下“喝到汤”。