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一款独特且有挑战的魂系动作角色扮演游戏

100次浏览     发布时间:2025-01-10 11:15:05    



《致命躯壳(Mortal Shell)》是一款暗黑奇幻风格类魂系列的动作角色扮演游戏。在游戏中玩家可以通过灵魂状态进入其他已经死亡的遗骸,来控制这些遗骸的身体进行战斗。同时与每具遗骸的关联越深,玩家还能够解锁加强遗骸本身自带的天赋与能力。

随着宫崎老贼的名声大噪,越来越多的魂系游戏被开发者们制作出来,这些游戏中有些只学到了魂系的皮毛,有些学的似是而非,很少有能够走出自己独特道路的来,然而本作,可以说是近些年最有味道的一款魂系游戏了。魂系游戏的特点大家都知道,那就是极端的受苦,不仅死亡惩罚严重,敌人更是凶猛异常,小怪一刀1/3血甚至一套带你走都是常事,本作也采用了同样的设定,稍一不小心就前功尽弃的类型。

下面我们先来说说游戏的创新性。首先,游戏相比其他魂类游戏最直观的不同就是,极度小的容错率,不要看玩家血条很长,实际上根本挨不了几下,并且游戏全程缺乏回血道具,好在“宫崎老贼”的游戏后期血瓶数量还是有保障的,而本作却是始终如一的匮乏。缺乏回血手段是其一,另外就是游戏中的存档点超级少,需要跑老半天才能有一个,途中死亡基本就是啥也么的了。

那么,如此高的难度,堪比魂系之最了,还让不让人玩了。其实游戏的精髓就在于此,为了弥补容错率,游戏中引入了硬化这种概念,所谓的硬化可以理解为瞬间无敌,这简直就是1V1神器,技能瞬发,冷却时间短,只要使用得当完全可以使用硬化躲避BOSS全部攻击。而血量的回复,则依靠于弹反机制,如果玩家顺利弹反则能够恢复血量。这也就是制作方所倡导的,合理的利用闪避,弹反,还有硬化进行战斗。

这种独特的玩法带来了不一样的战斗体验,而游戏在战斗方面则是非常典型的一来一往的攻击模式,我方大部分都是重型武器,敌人也都是块大膘肥的主,往来之间虎虎生风,视觉效果相当震撼。游戏不仅有着角色养成的元素,还有着多套可以培养的战甲,不同的战甲有不同的风格和使用特性,战甲也决定着你的血量和精力,并且战斗时候还可以随时进行切换,方便玩家切换套路。

其他方面,则是满满的魂系游戏的味道,黑暗的画风,半开放的世界,凶猛的敌人,甚至还向只狼学习的两条命。总的来说,本作是近些年小白玩过的最像样的魂系游戏了,各方质量都不错,虽然还有一定的BUG,甚至连魂系不能跳起会被沟沟坎坎卡住的特点都学会到了,但是仍不失为一款不错的作品,推荐给喜欢魂系游戏的小伙伴。

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