2、多样化的玩法
策略玩法:游戏的核心玩法在于策略运用。玩家需派遣部队去探索地图、开启各类事件以及寻觅藏宝图等。当面临战斗之际,要招募士兵、组建团队,并且对多个兵种和英雄进行合理搭配。依据兵种的属性,采用适宜的战术。比如,凭借近战与远程单位的差异,在野外作战时,先让弓箭手占据有利地形,接着利用拒马、路障等设施加固阵地。除此之外,游戏还增添了飞行兵种,该兵种能够无视地形差异,使得战场更加具有 “立体感”,从而增加了策略的维度。

养成玩法:玩家能够对英雄进行培育,涵盖提升英雄的各项属性以及技能等方面。同时,还可以通过收集宝物来为英雄装备上,使得所属部队获得诸如瞬移、传送、隐身等不同的技能。在战斗中适时地运用这些技能,能够带来显著的优势。并且,在游戏中存在着各类远古巨兽等充满魔法气息的生物。玩家可以召集联盟成员一同进行讨伐,在战胜之后收服它们,并在战斗中将其为自己所用。这一设计与 MMO 团队副本类似,极大地增加了游戏的社交性以及战斗玩法的变数和新鲜感。
其他玩法:游戏当中还设有赛季玩法等诸多内容。这些内容能够使玩家在不同的阶段都拥有明确的目标以及富有挑战性的任务。

3、精美的画面呈现
该游戏运用了较为绚丽的 3D 场景呈现。主城内部在外观设计上颇具细节,例如精灵阵营的主城四周被茂密的植被和青苔所覆盖,而兽人的主城则趋近于原始部落的风格。整个大世界塑造得十分成熟,标志性的区域有着独特的 “魔幻” 韵味。特殊的地貌有着显著的高低落差。角色的建模也较为精致,能够为玩家带来良好的视觉体验。

4、社交互动性强
玩家能够和其他玩家共同组建联盟,携手对抗敌人,参与联盟举办的各类活动等。这样的设计极大地增强了玩家之间的互动性以及社交体验。
