-技能解析-
【外在特质-调律】
——在使用技能的时候,是可以转弯的。与此同时技能是会立即产生加速,而不是在校准过程中才有加速,因此很多人会忽视这个瞬时加速效果带来的优势。
【外在特质-组曲(乐章)/(谐律)】
——这个是与传统的破译方式大有区别的技能,相应的需要投入更多的注意力来校准音律,在这样的情况下观察周围环境以及做出相对应的措施会比其他求生者要难一些,因此一定要多转视角利用【谐律】观察监管者位置,小心被恐惧震慑。其次作曲家在没有音律校准的时候,与其他求生者一样的,也可以进行压密码机的操作。
【外在特质-静音】
——这个天赋是可以免疫宿伞之魂的荡魄,不会产生校准。
-天赋推荐-
推荐天赋一:
【膝跳反射】+【回光返照】+【酝酿效应】+【云中漫步】+【结伴效应】
这套天赋是为了增强作曲家的拉点能力,因为【调律】是可以随时随地进行加速的,这个加速配合天赋【膝跳反射】可以与监管者拉开更远的距离。
【回光返照】在后期有利于稳定局势或是绝地极限翻盘,一般都是游戏内不可或缺的最优选项。
因为作曲家本身携带有透视监管者位置的技能,加上具有拉点的能力,所以可以携带【云中漫步】提前拉开距离来迷惑监管者,使其追击效率降低,从而适当提升自身的自保能力。其支线上的【幸存者效应】可以提升自身的破译效率,同样是比较切合作曲家的定位。
【酝酿效应】是适合很多破译位的天赋,在面对一些控场型监管者时可以起到极大的效应,在给团队缓解压力上是一个不错的选择。
面对监管者作曲家是有一定的牵制空间,其中【结伴效应】在被队友救下后,通过这个加速拉开距离,并迅速使用【调律】再次拉开距离,防止被针对击倒,给二次牵制增加了不少的容错率。
推荐天赋二:
【飞轮效应】+【回光返照】+【酝酿效应】+【假寐】+【结伴效应】
这套天赋没有携带【膝跳反射】因此会更注重于技能与板窗的博弈能力,弥补了作曲家在近距离中的博弈能力,提升了对一些具有位移或是克制能力监管者的应对能力。因为技能自带可以为作曲家提供加速,因此携带【飞轮效应】是一个不错的选择。
【回光返照】、【酝酿效应】和【结伴效应】的效果同上述一样。
这套天赋是为了弥补作曲家的不足,因此可以往【假寐】的支线上添加,增加作曲家的坐椅时间,因为相对于其他破译位来说,并没有其他破译位补密码机的能力,如囚徒的传输、机械师的傀儡、冒险家的掉落书页,因此【假寐】也是一个补足他自身短板与不足的方向。
【注意事项】:天赋在选择上是多变的,并非一直不变,对于一些ban选和地图方面上需要多考虑,在面对一些空旷的、明亮范围、板窗较少的地图,应该考虑偏向于【膝跳反射】和【假寐】,提升牵制空间和降低队友救援压力。在一些比较小型、充斥着高墙、容易丢失视野的地图博弈中,可以考虑【飞轮效应】、【云中漫步】。而作曲家本身给予队友的辅助较少,同样可以考虑携带【医者】来提升辅助能力。
-对局思路-
对局思路:开局需要观察自己的出生位置,然后根据监管者的追击方向来判断是否破译密码机。因为专注于破译校准很容易被突如其来的监管者打个措手不及,所以能谨慎的时候尽量谨慎,然后通过提前拉点来与监管者周旋。当确定监管者放弃追击的时候,可以通过切换乐谱三来增加难度,快速提升破译速度,在快速校准完之后,可以再次切换到二级乐谱来校准,二谱与三谱都是相同的上限,求稳时候就可以在完成20%破译进度后切换成二谱,其次在确定自己不会被追击的时候,可以使用加速,快速前往队友的密码机,此时的【酝酿效应】在后期就突出很高的作用。
-使用及对抗技巧-
- 加速叠加
这个方法需要携带天赋【膝跳反射】,可以在板窗前一段小距离敲击音叉后交互,利用双重加速可以快速拉开非常大的距离,提前使用【调律】接近交互点一方面防止被监管者远程技能命中,或是监管者例如:26号守卫、小提琴家等将技能释放在交互点处,导致作曲家进退两难,另一方面是防止监管者使用闪现导致交互恐惧震慑。其次因为作曲家可以感知监管者的位置,当看到监管者靠近的时候,利用双重加速,也是在即将被追时提前拉开距离的一个方法。
用此方法来应对破轮切换形态、以及面对隐士眩晕完毕等的时候,可以有效防止被压迫而被贴近身位,减少被攻击的几率。
- 瞬时加速
利用瞬时加速来规避伤害,然后拉开距离继续博弈。即当监管者技能、普攻即将命中时,利用音叉产生的瞬时加速走位快速规避伤害,再继续拉开距离。当博士使用动能冲击或是蓄力重击即将命中而常规走位无法躲开时,通过这个技能的瞬时加速可以规避掉,包括破轮悲观、戏谑,红蝶的刹那生灭接普攻,这个用法是因为加速拉距离无法牵制,可以将其用作一个瞬时加速来规避伤害范围。这个牵制方法是可以携带飞轮效应来提升容错。
-综合总结-
优点:作为破译位其本身的牵制能力较弱,【调律】更适合牵制一些没有快速位移或控制能力的监管者,因此可以比较克制如宿伞之魂、杰克、记录员、摄影师等,这些角色在面对作曲家加速的时候,不容易接近,从而更容易被拉开很多距离,同样也要注意监管者会携带巡视者和传送来打针对,与队友的配合也是很关键的。作曲家可以搭配祭司、邮差、先知等辅助位,增加作曲家的牵制能力与博弈能力,也可搭配前锋、勘探员等来增加作曲家的生存空间。
缺点:相比于囚徒的控制,作曲家在面对一些可以控制、快速位移等的监管者时,会比较难以应对,如:博士、红蝶、破轮、使徒等,其本身并不惧怕被拉开距离,即使被拉开,也可以利用技能在短时间内追上来,此时作曲家因为没有自保的能力就会容易被击倒,所以在排位的Ban位的选择上,是可以考虑优先禁用博士、红蝶、破轮等。因为没有像其他破译位的弥补手段,只有破译加速的话,一旦被击倒就很容易被一直针对下去,而发挥不出作曲家的能力。
乐趣:作曲家比较有意思的点就在于别样的校准是核心的玩法,伴随音乐节奏来校准音符,使得破译变得好玩起来,也可以获得了持续的加速效果,相当于打破了传统的破译规则,使得每一个完美的校准也是一种成就。