推荐理由
这套牌融入了4海盗体系和冲锋弃牌体系,1-2费质量生物有动物园的基础保障,攻击频率也通过海盗体系得到提升,3费还有冲锋补刀解场和24、15这样的强站场,4费有阿古斯和54这样的buff强化场面,5费有57冲锋,从构筑来说很凶,场面在前期也不是那么容易解决的,很容易一面倒压制对面压制到死,这就是动物园属性的滚雪球,一旦解不掉,就是到死都解不干净,但是被疯狂解场,站不住场那就GG了。
单卡选择和简述
血帆海盗:前期站场的主力之一,1费拉帕奇斯,12、11站场,完爆敌方21、11站场,稳住前期场面,把雪球滚起来,另外就是特效破坏武器,某玩家的观点笔者很认同,现在的萨满不说,武器肯定就是拍一下剩下21,而战士都学乖了,都怕武器被吃,所以一般不会无脑升级,所以血帆海盗的价值已经是小软级别的了,所以放弃了小软,带了2个血帆吃武器,也因为2个血帆,所以第一个不见武器也能扔,为了站场,第二个面对武器职业就是要等武器了。
恐狼前锋:因为这套牌没有小鬼爆破和禁忌仪式这样的超级铺场卡,生物数量上不是那么多,很一般,所以恐狼的价值没办法发挥到极致,故而只带一张。但是左右加1攻的效果却是对场面帮助比较大的,前期躲在13后面或者配合32小鬼吃图腾魔像,都是很关键的,这一点攻击力有时候就是保全了一个生物,只是这个和飞刀一样,单卡裸上非常亏,不舍得,没场面的时候不愿意下。
图书管理员:首先是针对这张卡本身,2费32丢一张亡语补一张,如果从卡差来说就是不亏卡,2费32也算标准,如果仅仅如此肯定是不会带他的,小软都比他强,但是这个弃牌如果弃了33那就是大赚,白赚一张亡语和33站场,即使是其他,只要不是要紧的卡,就权且当是洗一张卡了,也许能洗到更好的。并且有13小鬼的存在,比较经常能赚到卡。
银色骑手:21圣盾冲锋,对于只有2个魂火的动物园来说,这是一个很不错的解场和补刀手段,即使是下去打脸,圣盾的存在让对方必须2个攻击频率才能解决,而2攻又会让对方很不乐意,淡淡的恶心,冲锋可以灵活吃到恐狼的BUFF,带这个主要还是为了补刀和解场。
南海船长:又一个海盗,在前期血帆没上手情况下,这个拉出22帕奇斯,3费33加22冲锋,很赚的说,对场面的强化也很关键,如果一费血帆上手了,并且到3费有海盗存活,这个下去BUFF一下,对于解场帮助也很大,但是只带一张,因为海盗卡不多,带2个第二个作用肯定就没了,唯一好处就是上手率!
魔瘾结晶者:4费54站场,压制力比较大,关键在于特效给恶魔UFF,不论是小鬼首领还是他的儿子,或者1费的恶魔,BUFF起来都能让对方恶心一阵,并且+1/1,血量提升,不仅是场攻,场面的处理难度也加大了,场面更加稳固,雪球也跟容易滚起来了,当然这是理想情况,但是起码能BUFF到1-2个正常情况来说,即使裸下54也不觉得亏说实话,实战不要贪,场面最重要。
对阵简述
快攻(青海萨、海盗战、火妖法、海鲜贼、动物园):快攻内战,除了打萨满要防闪电风暴和大漩涡,其他快攻就是能铺多少铺多少,能怎么贪就怎么贪,对方的场面只要不是潜行就尽量处理,同样是快攻,生物质量应该都不咋滴,不会存在解不动的情况(大范除外),魂火要用在刀刃上,杀火妖、暴乱、小鬼首领这样的可怕生物,内战思路就是解场、站场、输出。每一个动作都是为了站场,而最终目的就是解场同时多余场攻打脸,比对方更快斩杀。具体细节还是得看手牌和场面,毕竟不是你想要什么牌就会有什么牌。
中速(青玉萨、宇宙卡组、龙牧):对面中速卡组就需要关注他们的aoe,每个职业有什么aoe,每个套牌aoe结构是什么样的,相信大家都是轻车熟路不用我多说,需要强调的还是场面,打中速开局需要场攻越高越好,一来是场面的处理上更方便,二来打脸也跟迅速,打中速需要拼一些,斩杀线很重要,不要错斩,一回合足够被反杀,因为爆发有限,场面一被清,有时候一血都能反杀。
慢速(死鱼骑、青玉德):打慢速就是死命铺了,依然是场攻越高越好,德鲁伊的横扫对我们毫无威胁,只是骑士的奉献要防一下,一套不防,就是要在对面一套来临前打死骑士,如今的术士亡语生物已经没了,场面被清就完蛋。微软前期需要拉帕奇斯就拉,不要等大宝剑。打慢速就是对面反击前打死他,打得他没脾气。
结语
这套牌也就剩下最后的几天使用期限了,且行且珍惜吧!另外就是很重要的一点,前期尽量不要弃牌,除非弃的是33或者13小鬼在场,不然手牌缺了就要英雄技能去抽,前期这2费节奏真的让不起,可能直接带崩这一局!