冷饭大师卡普空再度发力,除了久负盛名的丧失围城的下锅回热之外,本作也以大合集的形式重新上线。但是不同于丧尸围城的重制版热剩饭的操作来说,本作更像是把街机厅的几款游戏加了个精美的包装,便做了个大合集出来,似乎连加热都省掉了,充分的保留了原汁原味。除了新加入的训练模式之外,剩下内容的复古程度,不禁让人恍惚是不是梦回童年,但好在无限投币也是终于能够打过当年可能连见都见不到的BOSS了。但首发高昂的售价,除了情怀加分,很难让人会把目光放在这款游戏身上,也的确游戏目前的中文评价数量屈指可数,想要体验格斗游戏还是去看看去年的SF6吧。
清水冷饭一锅炖
本作一共收录了《X-MEN CHILDREN OF THE ATOM》《MARVEL SUPER HEROES》《X-MEN VS. STREET FIGHTER》《MARVEL SUPER HEROES vs. STREET FIGHTER》《MARVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES》《MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes》《THE PUNISHER》七款游戏,除了前六部的FTG之外,最后一部则是经典横板动作游戏《惩罚者》。如果抛开售价,仅把本作看为经典街机作品的移植收录而言,原汁原味的游戏体验,配合上一些能够显著提升体验的小细节确实是能让老玩家的情怀得到极大的满足。
本作的主体构成为与漫威联名的6款格斗游戏,涵盖X战警,复仇者联盟中的众多角色,仔细体验下来,其实除了角色数量的多少以及一些细微的差别之外,每一作的分别并不算太大,推荐直接玩最后一部《MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes》,毕竟收录的英雄相对来说更多一些,能在一部作品里面体会到全部的英雄,何乐不为呢。
离线单机模式中并未加入太多东西,但有一个摆在脸上却又藏了很深的东西确实是让我找了半天——练习模式。相信各位玩家过去在街机上也苦于没有一个很好的练习机会,尝试连招,有时还没摸清楚到底怎么连招,结果自己就GG了,而合集中玩家可以在单机选择游戏界面用START键进入练习模式,虽然练习模式中不及现在游戏的功能多,但是按键触发,秒数等等一系列的基础功能都是不缺的。可能也是由于古早游戏的建模容易让人混淆不清,本作中的训练模式中还会显示人物以及技能伤害的hitbox,也能圆一圆当时的通关梦。
当然,推出pc版之后当然也要打破当年街机的限制,线上模式总归是要加上的,休闲赛,排位赛,自定义房间等等各种联机模式非常全面,虽然没有什么实质性的新内容,但至少体验更好,更方便了不是。
当然当年FTG的玩法自然是没有如今的丰富,但是搓招什么的还是一样不差,去年推出的SF6以现代模式简单快捷的操作吸引来了一大批玩家。本作的推出也加入了可以相对简化操作的一键必杀技,等等,玩家可以通过非常简单的按键组合一个方向键便可释放技能,十分便捷,容易上手,当然最关键的是,玩家可以无限投币续命,总有一次能够打过BOSS
还有一点让人不满意的地方就是,技能表中的翻译,虽然也不要求达到SF6的水平,但卖这么贵至少把汉化做好吧,游戏是直接移植的,没有语言选择,海报,还有附带的说明书,这些是英文倒也都可以理解,毕竟就是满足情怀的。但是后加的技能表都不做个简单的中文翻译确实让人体验下降,笔者有之前接触过系列游戏还好,新玩家可能就是彻底看不懂了。
个人讲道理对这些游戏并没有太多的情怀加成,不过倒是很喜欢格斗游戏,虽然在这些老格斗游戏不能体会到当今其他格斗游戏的感觉,但却莫名让我想起来了当年在电脑机房玩死神vs火影的快乐时光。也希望卡普空在用合集收录炒冷饭之后说不定会推出全新的联名游戏,毕竟拳皇角色都要上SF6了不是,再一次联动也不无可能。
《漫威vs卡普空格斗合集:经典街机》无疑是一次针对情怀玩家的“诚意”重现,街机时代的经典得以原汁原味呈现,这对老玩家来说或许是一场回忆的盛宴。然而,高昂的首发价格和有限的新内容或许让一些新玩家难以产生购买欲望。卡普空对经典游戏的炒冷饭的精神令人叹服,但也不禁让人期待,未来是否能有更多的创新和突破。或许,在未来的某一天,我们将看到这些熟悉的英雄们再次在全新的格斗舞台上碰撞出新的火花。