女娲这个英雄从刚刚出现她的定位就十分的尴尬,因为她的主要输出技能其实就是一技能和二技能,虽然能够打出一定的联动性,但是施法动作却十分明显。很多中单都能轻松地反应过来,这导致女娲线上压制力很弱,只能通过清兵来缓解对线压力。
其次就是女娲的三技能和四技能,这两个技能跟其他技能是没有太多联动性的,三技能提供超远距离支援和保护,四技能则是有着高AP加成的地图炮。这种强度看起来还可以,但是三技能一级有50秒冷却,四技能也算50秒冷却,这让女娲赛场表现极少。
在当前的版本中还是有很多老英雄通过重做变强的,其中甄姬,达摩,还有专精装大乔都是在改版之后直接成为版本T0。其中达摩和大乔甚至已经活了一个赛季,直到最近这段时间才被削弱,不过他们的胜率依旧是保持在T1的行列。而一些网友也提出针对女娲的改动。
首先针对一技能和二技能的改动,这两个技能的搭配其实非常好,但是施法容错率太低。因此可以给一技能提供额外的存储次数,让女娲可以频繁地触发一技能和二技能的联动效果,其次就是女娲触发的联动效果能够连锁触发附近所有矩阵,达到巨量AOE伤害。
其次就是三技能和四技能的调整,三技能的落地之后虽然有减速效果,但如果集火还是会被秒掉,给女娲提供一秒的免疫时间则能完美解决。此外四技能作为大招联动性太差,抬手时间也很长,如果在命中的时候提供一段1.5秒的击飞效果,就能达到配合队友完成进攻。
不得不说网友们对于修改英雄真的是非常有热情,此次对于女娲的改动也是集思广益,不过这次改动如果真的能够实现,那么女娲估计会一跃成为T0的英雄。不过这种改动也说明大家对于女娲的强度很难接受,期待之后设计师能对女娲做出改动。